根据外媒Gamesradar的报道,市场调研机构GameDiscoverCo对3800名Steam玩家进行了关于AI参与游戏开发的调查,结果显示,玩家对AI的接受度远超预期。
调查数据显示,23.4%的玩家表示自己完全不介意游戏中使用AI,另有19.6%的人表示可以接受,两者合计超过43%。这表明,相当比例的玩家对AI的态度持开放态度。
调查中,持中立态度的玩家占比最高,达到25.6%。而对AI持抵触态度的玩家则相对较少,23.3%表示不是特别喜欢,仅有8.1%的人坚决表示无论如何都不会考虑游玩使用AI的游戏。
在购买游戏前,近九成的玩家会关注AI的相关信息。Valve此前已要求所有Steam开发者在商店页面披露游戏是否使用AI及其使用程度。调查显示,44.4%的受访者表示会详细查看AI使用披露,44.7%会扫一眼但不会太在意,只有10.9%的人称自己根本不会看。这表明,透明化的披露机制正在发挥作用。
不过,详细查看和扫一眼的比例几乎持平,这说明多数玩家虽然在意AI的使用情况,但并不会将其作为购买决策的唯一因素。
GameDiscoverCo指出,参与此次调查的用户比普通玩家更投入,因此结果能更好地反映核心玩家群体的真实态度。这为外界提供了观察Steam用户如何看待AI参与游戏开发的窗口。
结合此前GameOracle发布的报告——公开使用AI的游戏评测量减少约53%,两份调查从不同角度勾勒出AI在游戏行业的复杂处境。玩家在问卷中表达的接受度与实际购买行为中的抵触情绪之间存在微妙的张力。
随着AI技术的持续发展和游戏行业使用方式的不断变化,AI在游戏开发中的角色与边界仍将是开发者与玩家之间长期博弈的焦点。返回搜狐,查看更多