Game Maker’s Toolkit于7月27日宣布,在组织的游戏业界开发大会GMTK Game Jam上,开发者们使用的游戏引擎占比统计显示,Godot首超Unity达到了47%,几近半壁江山。
本次第10届举办的GMTK Game Jam2026上,总计提交了10777部作品。其中可以查明的游戏引擎被使用数量为统计了的10511个,其中Godot占比近半为47%,Unity首次被超越的34%紧随其后,有着10%以上的差距,以下则是GameMaker为5%,Unreal Engine为3%。
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