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九游app:游戏策划与开发方法动作游戏中的AI设计

日期:2026-06-01 浏览: 

  

九游app:游戏策划与开发方法动作游戏中的AI设计(图1)

  游戏中的AI设计主要内容包括两方面: 判断条件和对应的行为结果。任何一个NPC的设计都以此为主要的结构划分,然后根据NPC的作用和智能程度的要求依次分类说明。因为游戏中NPC的智能表现在多个方面,所以在文档编写时需要具体说明人工智能指NPC哪方面的智能行为。

  步骤1:定义游戏中AI的基本挑战。单个AI挑战往往需要结合关卡设计的挑战组成一个基本的挑战模式。在游戏设计者拿到怪物详细概念设计之前,首先必须清楚本款游戏中最重要的游戏挑战在哪里,以及设计的游戏AI会出现在游戏的哪个部分,扮演着什么样的角色。例如《超级马里奥》中,玩家需要利用跳跃躲避怪物的接触,或者准确地跳到怪物头上以消灭怪物。游戏中最简单的怪物AI表现为在两个点之间保持匀速巡逻,这个就可以成为一个基本的挑战模式。越到后面的关卡,怪物的AI就越复杂。例如有的怪物会使用技能主动攻击玩家,需要玩家既要躲避怪物的接触,又要躲避怪物不断发出的子弹,这就是难度更高的挑战模式。

  步骤2:设计挑战中的AI基本能力、基本属性和挑战模式。以《超级马里奥》为例,怪物的基本能力、基本属性和挑战模式如表9-4所示。通过多样化的能力和属性的组合可以得到更多样化的挑战。

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  步骤3:设计AI的逻辑图。通常由游戏设计师和游戏程序员共同完成,如果游戏设计师能提供一个结构清晰的游戏AI运行流程,那么将帮助程序员更好地理解游戏中怪物的行为。一个简单的RPG类游戏中怪物的AI运行流程(AI逻辑转换结构)如图9-16所示。

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