在最近的财报电话会议上,首席执行官Matthew Bromberg宣布,升级后的 Unity AI 将于 3 月在游戏开发者大会(GDC)进入测试阶段
,精准定位于新兴的无代码游戏开发工具赛道。其实,用AI辅助游戏开发的尝试,我们并非首次见到。例如谷歌的 Project Genie 以及可通过草图生成世界的 AI
。但这次的主角是 Unity—— 它将推出商业化的 AI 工具,这一点比以往任何相关进展都更具分量。
,全球70%以上的移动游戏都基于Unity引擎开发,在Steam等PC平台也长期维持着约50%的市场份额,构建了庞大且高粘性的开发者生态系统。这样一个行业巨头下场做商业化AI开发工具,其影响力远非普通科技公司的技术探九游娱乐-官方入口索可比,更意味着无代码游戏开发,即将从小众尝试走向规模化应用。
他在接受《Game Developer》采访时表示:“在 3 月的游戏开发者大会上,我们将推出全新升级的 Unity AI 测试版。开发者仅通过自然语言描述,就能在我们的平台上直接生成完整的休闲游戏。
不同于市面上一些零散的AI辅助工具,Unity AI并非单一功能的叠加,而是深度融入Unity生态的完整系统。
它依托Unity 6.2版本的AI功能套件基础,整合了生成器、助手和推理引擎三大核心组件
——生成器可通过文本生成游戏素材,助手能基于OpenAI和Meta的大语言模型解答问题、优化逻辑,推理引擎则能实现本地实时推理,确保生成的游戏流畅运行,不出现卡顿问题。
而有了Unity AI,只要把想法变成文本提示,比如一款卡通风格的2D消消乐,三个相同图标消除,消除后有粒子特效,关卡递增难度,AI就能直接生成可玩的游戏原型,后续只需简单调整细节,就能快速推向市场。
这对于开发者而言,无疑是极大的解放。无论是刚入门、不懂编码的新手,还是资源有限的小型开发团队,都能借助这款工具,快速将创意落地
;而对于资深开发者,Unity AI也能承担繁琐的基础工作,让他们把更多精力放在玩法创新、体验优化上,大幅提升开发效率。Matthew Bromberg甚至直言,AI驱动的创作工具是Unity 2026年的第二大重点领域
,而Unity AI的目标,是“尽可能消除创作过程中的阻碍,成为连接创意灵感与成功、可扩展、可持续的数字体验之间的通用桥梁”,未来更有望推动数千万新增人群参与到互动娱乐内容的创作中。
这也是我们在讨论 AI 相九游娱乐-官方入口关争议时经常听到的说法。其核心理念很简单:任何有想法的人都有可能做出一款游戏,即便不具备编程技能。通过这一布局,Unity 正将自身推向与顶尖游戏开发软件并驾齐驱的位置,同时吸引业余爱好者与独立开发者。除此之外,这也像是一场战略布局,意在领先于竞争对手 Epic Games 的虚幻引擎5,要知道,虚幻引擎5在3A大作和独立游戏领域早已占据稳固优势。
。目前,这款工具主要面向休闲游戏和适合AI辅助工作流的小型项目,关于“AI生成内容的质量、原创性,以及如何与现有工作流整合”的讨论,从未停止。如今,游戏行业对AI的态度依然分化:EA、腾讯等公司积极利用 AI 提升效率,而任天堂、Supergiant Games、Thatgamecompany 等众多独立工作室则明确反对 AI。玩家群体尤其抵触 “由 AI 生成” 的内容。
,能够帮助独立开发者和小团队实现快速验证想法的目标。而AI从“辅助工具”向“共创伙伴”的转变
,Unity 的这一步或许只是起点。随着Unity AI的落地,游戏开发的门槛被拉到最低,行业的机遇也在不断增多。无论是想入门游戏开发的新手,还是想提升效率的资深开发者,保持对新技术的敏感度,提前掌握相关技能,才能在AI时代的浪潮中抢占先机。
在Unity开发这条充满潜力的道路上,每一步都藏着新的可能性,但也布满了挑战。要知道,Unity还在不断拓展VR/AR、智慧城市、智能座舱、数字孪生等前沿领域,技能需求也在持续升级。
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