在游戏开发领域,Unity正在全力推进其生成式AI工具的研发,预计将在2023年3月的游戏开发者大会(GDC)上推出全新的测试版UnityAI。这一创新工具的推出,标志着游戏开发的未来可能会发生颠覆性变化,让开发者和创作者们能够轻松生成完整的游戏。
Unity首席执行官马修·布罗姆伯格在最近的财报电话会议上透露,UnityAI的最大亮点是允许开发者通过自然语言输入指令,而无需编写任何代码。这一功能将极大地简化游戏开发流程,从原型设计到成品发布,开发者们将能够以更高的效率完成项目。通过这一AI驱动的创作工具,Unity希望降低游戏开发的门槛,使更多非编程人员能够参与到游戏制作中来。
布罗姆伯格表示,Unity的目标是通过技术普及,让每一个人都能轻松实现自己的游戏创意。他比喻道:“我们希望成为连接创意灵感与成功数字体验的桥梁,消除创作过程中的所有阻碍。”
UnityAI助手将采用OpenAI的GPT和Meta的Llama作为基础大语言模型,具备解答用户问题、生成代码和执行智能体操作等功能。同时,Unity还整合了自研模型与合作伙伴的技术,以提升AI生成内容的质量。与Scenario和LayerAI的合作,基于StableDiffusion和FLUX等模型的训练,进一步增强了Unity在素材制作与优化方面的实力。
在问答环节,布罗姆伯格进一步指出,AI开发工具的推出将推动互动娱乐内容创作群体的大幅扩张,未来可能会吸引数千万新的用户参与内容创作。他重申,Unity希望在这一领域保持领先地位,持续赋能开发者社区。
UnityAI的推出,将极大地影响游戏开发的未来,尤其是在创作效率和内容质量方面。随着AI技术的不断进步,游戏开发者将能够更专注于创意本身,而不是繁琐的编码工作。这不仅将提升开发效率,还将推动游戏产业的进一步发展。
总之,Unity的这一新举措,无疑将成为游戏开发领域的一次重大变革。未来,随着更多用户的加入,游戏创作将变得更加多样化和丰富,期待这一AI工具能为游戏行业带来新的活力与创意。返回搜狐,查看更多九游娱乐-官方网站首页