相较于大模型开发、算法工程师等依赖数学基础的高门槛岗位,AI+游戏赛道对设计生而言更好入局,而且腾讯、网易、米哈游、Funplus几乎所有游戏大厂都在抢夺相关人才。
现在的AI已经能让一个0基础小白,只输入文字就能做出一款比较完整的游戏了。从人设图、角色建模、关卡搭建,到剧情脚本、代码生成所有环节。
虽然质量有些粗糙,但对小企业来说,只需要几个能熟练使用AI的人就能解决绝大多数工作内容;而对游戏质量要求更高的大厂来说,AI则主要作为提升工作效率的必备工具。
这也就是网飞愿意花600万重金聘请的岗位,也是全球游戏大厂都在争抢的稀缺人才。
腾讯的游戏算法大赛中有两个赛道都是在寻找AI+游戏技术领域的人才,给出80万奖金池,获奖选手还可直通终面。
只会ChatGPT、Midjourney已经无法满足这类岗位要求了,申请人要能主导AI在游戏开发链路中的全过程,能用AI根据玩家行为实时调整剧情走向,生成无限且不重复的世界,往往需要同时掌握设计、AI底层逻辑、游戏与产品战略。
康石石以前的学生M同学、L同学、Z同学的游戏项目《404》就体现了这种能力,他们为游戏设计了一款手环,可以随时收集用户的心跳与所处环境的光线,再让AI根据这些数据生成不同的剧情。
一份出色的作品集加上对AI工具的熟练掌握,能帮大家找到一份还不错的工作;如果你想在未来走得更远、拿到更高的发展空间与薪资水平,那么第二条路是同学们迟早要跨越的门槛。
这是今年专为培养AI+游戏人才开设的新专业,首年招生,同学们此时申请竞争还不那么激烈。
第一学期主要让学生了解不同游戏的玩法、机制,以及叙事的构成,第二学期将参与到成熟的游戏项目中。同学们可以自由选择自己想研究的方向,像AI生成艺术、游戏AI、虚拟现实与实时渲染、沉浸式环境设计、计算机图形和可视化等。
由清华和腾讯联合组建,清深在AI+游戏赛道上做得很超前,它成立了专攻AI+游戏的AgentLand实验室,目前已经推出过多款用AI制作的小游戏。
由清华导师和腾讯专家联合授课,课程把游戏设计、AIGC、沉浸式交互、引擎开发等杂糅在一起,还定期与USC、Epic Games举办工作坊。
MET有不少研究方向,自然少不了AI+游戏,同学们能利用计算机学院的资源,学习到游戏AI、LLM Agent、机器学习等,有会对接EA、暴雪、网飞等公司的需求。
在申请这类专业时,作品集中至少要展示出游戏设计+AI两方面的实力,可以是用ChatGPT生成游戏剧情、用Stable Diffusion做角色概念图、用Runway生成过场动画等,关键是要展示AI工具的使用过程,而不仅仅是展示结果。
H同学来自国内某双非,她的项目之一将游戏、工程与AI相结合——关于汽车未来的娱乐设计,除了用Unity引擎联动投影设备外,还用Fusion360制作了一款游戏手柄,用Arduino陀螺仪来检测手柄的方向,通过训练GPT-4o生成游戏文本。
更进一步来说,如果你能提出一个基于AI的新玩法,比如让AI与玩家共同创作剧情走向等等,更容易让导师眼前一亮。
比如成功保研清华的Z同学,还成功入职Funplus游戏策划岗。她做了一款面向未来的3D解谜游戏,运用了脑机接口和AIGC生成技术,能根据玩家意图实时生成个性化内容,更能体现她对AI的运用能力。
康石石东家-H·ART学员Z同学 成功保研 清华大学深圳国际研究生院 互动媒体设计与技术
但在AI+游戏发展得如此迅速的前提下, 康石石和很多同学一样有这种忧虑:AI究竟能不能做出好游戏,如果可以,那么我们该如何保证自己不被AI取代?
港科大一个团队用AI创造了一款游戏《Aivilization》,这款游戏没有百人研发团队,甚至连传统的策划、美术、程度都没有,它仅靠10个AI相关专业的学生,就做到了很多大厂都无法做到的事——这款100%由AI驱动的游戏,火爆到2000人同时在线。
在2024年,很多游戏大厂还是以95%的传统游戏+5%的AI当点缀,仅仅一年,完全由AI驱动的游戏已经如雨后春笋冒出了头,虽然主要是小游戏,但也逐渐打破了玩家对用AI做游戏的质疑。
那问题也随之而来,如果AI已经可以写剧情、画场景、设置玩法,那么设计师还有价值吗?康石石的回答是现在不能,未来也不能。
我们玩游戏追求的不只是漂亮的画面或者完整的流程,更是出其不意的玩法与更深层次的情感连接,这一切靠的是人类设计师强大的共情能力与叙事能力。
最重要的是,AI无法判断什么才算是有趣的玩法、独特的创意,只会一股脑的生成大量素材,真正伟大的游戏设计往往是反常识的,这是人对未知世界与冒险精神的追求,是AI如何迭代都无法达成的。
康石石接触到的很多游戏设计生,都作出过AI无法达成的创意。W同学从她自身的性格出发,结合当下流行的MBTI人格测试,去思考性格对于生活的影响,并将其应用于游戏中。
L同学设计的月球车驾驶类型的严肃游戏,利用VR技术让玩家扮演月球地质学研究员,学习航天知识并驾驶月球车探索月球熔岩洞穴。
S同学创造了一个人与其他生物的共生有机体,人类作为一类生物,与动物、植物、藻类或真菌等其他生物共同置于这片环境。在这个世界中,所有生物都有自己的磁力,既可以作为被主动选择的主体,也可以作为被选择的对象。
以上种种例子都说明AI永远无法产出有灵魂的作品,也无法取代人类,但AI在算法生成上的能力却可以成就人类,让设计师不必再进行重复性的工作,有更多精力专注于玩法与剧情的创新,带来更多让人或拍案叫绝、或热泪盈眶的作品。返回搜狐,查看更多