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2025年12月游戏公司营收30强-九游娱乐科技有限公司

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2025年12月游戏公司营收30强

日期:2026-01-08 浏览: 

  

2025年12月游戏公司营收30强(图1)

  我们根据七麦数据发布的数据,整理出“12月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30”。12月国内游戏发行商iOS总收入7.57亿美元,环比上升4.23%,其中TOP30总收入6.84亿美元,环比上升4.66%。伴随2025年最后一个月的到来,各大厂商在本月发力,跨年度版本及活动纷至沓来,整体市场非常活跃。以下为榜单详情。

  本月榜单中,腾讯互娱、网易移动游戏、世纪华通继续稳居前三;叠纸游戏、厦门麟贝互娱、杭州游卡、北京豪腾嘉科排名上升较多,其中厦门麟贝互娱凭借《我的花园世界》上升至Top11,北京豪腾嘉科旗下新品《遗弃之地》展现高增长势头。

  TOP1 腾讯互娱,iOS月收预估3.36亿美元,较上月收入环比上升4.78%。

  TOP2 网易移动游戏,iOS月收预估8176万美元,较上月收入环比上升13.3%。

  TOP3 世纪华通,iOS月收预估4277万美元,较上月收入环比上升1.37%。

  TOP5 叠纸游戏,iOS月收预估1878万美元,收入环比增长48.98%。

  TOP11 厦门麟贝互娱,iOS月收预估975万美元,收入环比增长26.72%。

  TOP13 杭州游卡,iOS月收预估879万美元,收入环比增长59.17%,《三国杀》年终福利季收入大涨。

  TOP18 北京豪腾嘉科,iOS月收预估679万美元,收入环比增长113.3%,新品《遗弃之地》成为新增长点。

  腾讯互娱iOS月收入预估3.36亿美元,《穿越火线年第三款十周年里程碑产品

  本期腾讯互娱iOS月收入预估3.36亿美元(折合人民币约为23.54亿元),月收入环比上升4.78%。主要收入前三名分别为《王者荣耀》、《三角洲行动》、《金铲铲之战》。

  《金铲铲之战》新赛季「英雄联盟传奇」上线,在经典的弈子和城邦羁绊方面高度还原的基础上,还进行了大量的创新改动,并增加英雄解锁机制玩法,挖掘英雄深度背景以拓展世界观,版本上线后登上iOS畅销榜Top1。

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  《穿越火线-枪战王者》本月开启十周年活动,这也是腾讯游戏今年第三款达成这一里程碑的产品。其中限时怀旧模式还原经典版本、复刻端游经典新鹰眼地图等,想必会带动一批玩家的回忆杀。

  网易移动游戏iOS月收入预估8176万美元,《燕云十六声》获全球范围玩家关注

  本期网易移动游戏iOS月收入预估8176万美元(折合人民币约为5.71亿元),月收入环比上升13.3%。主要收入前三名分别为《梦幻西游》、《燕云十六声》、《率土之滨》。

  《燕云十六声》本月推出周年版本「饮马渡秋水」,除了开放了不见山的第三个新区域“滹沱”、新增的玩法内容外,优惠活动也颇为丰富,更有任选其一免费领取的258元时装,让《燕云十六声》的热度直线上升,新版上线当天就登上了iOS游戏畅销榜首。另外,在海外市场的成绩也十分亮眼,在全球范围内收获玩家的关注和喜爱,这在国内原创游戏行业里也是非常令人振奋的消息。

  《率土之滨》推出一系列活动和内容,百城纵横赛事、赛季系列优化、全新玩法及优化、寻香踏雪活动、雪域寻珍外观等多种内容,不少老玩家纷纷回流,游戏的热度持续递增,收入大涨。

  《逆水寒》手游本月推出了跨年盛典版本,除了新地图敦煌和各种新活动新剧情外,游戏还举办了一次新年虚拟演唱会,邀请了一众知名舞蹈家、演员、歌手出席,并且别出心裁地把玩家安排到了C位,用“爱你老己”这个热门新梗迎合了玩家的精神需求。

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  叠纸游戏iOS月收入预估1878万美元,《恋与深空》连续登顶iOS畅销总榜

  本期叠纸游戏iOS月收入预估8178万美元(折合人民币约为1.31亿元),月收入环比上升48.98%。

  《恋与深空》在本月内容比较密集,一个月内两次登顶iOS畅销总榜Top1。先是月初的秦彻“银翼安魂地”系列活动,凭借超高人气和单人卡的高质量,上线后登顶畅销总榜。在月底推出的5.0版本「爱,宇宙,诗王座」二周年庆,随着五张全新的“银河卡”正式上线,迅速飙升到iOS畅销总榜第二,游戏榜第一。游戏在25年多次登顶iOS畅销总榜和游戏畅销榜,离不开精致的卡面、动人的剧情、用心的运营,在女性向游戏赛道表现出色。

  本期米哈游旗下三款热点产品继续保持热度。其中《原神》推出了“月之三”新版本“终北的夜行诗”,加入新角色、新主线任务和新玩法,在剧情上延续了之前月之一和月之二的群像塑造,实现稳定更新。《崩坏:星穹铁道》推出3.8版本“记忆是梦的开场白”,加入了5星新角色大丽花,重新回归畅销榜。《绝区零》2.5新版本“微光引灯时”上线,加入了新的代理人叶瞬光、照,开启了新主线内容和新玩法,将之前版本颓势反转,重新回归畅销榜前列。

  北京豪腾嘉科iOS月收入预估679万美元,《遗弃之地》独树一帜的风格开辟新赛道

  一度被称为“小游戏之王”的豪腾嘉科(疯狂游戏)在沉寂一段时间后又出爆款《遗弃之地》是一款融合了中式民俗题材与横版塔防玩法的游戏,其最显著的特点是大胆采用了极具辨识度的剪纸与皮影戏的美术风格,从视觉维度在同质化赛道中脱颖而出。游戏曾在微信小游戏和抖音小游戏表现出色,在iOS上线后也稳步提升,成为豪腾嘉科新的增长点。

  《鸣潮》在TGA上拿到玩家之声奖项后继续发力,推出了3.0版本“我们生而眺望”,新剧情和新场景保持了之前的一贯水准,并且这次版本似乎不再执着于死磕细节堆料,而是开始追求玩法探索层面上的提升。

  12月25日,国家新闻出版署公布了2025年12月国产网络游戏和进口网络游戏审批信息,共有147款游戏过审。其中值得关注的有腾讯游戏的《QQ经典农场》、恺英网络的《梦境守望者》、三七互娱的《荒漠沙洲》、乐元素的《白银之城》等等。在2025年,共有1771款游戏获得版号,较2024年有所提升。

  12月30日,微信小游戏宣布将于2016年1月1日起正式升级IAP小游戏激励政策,升级内容包括将原“新游激励金”升为“首发新游激励金”,激励上线万元/款;新增“首发成长激励金”,符合条件的游戏近30天流水每满200万元可获5%现金激励;新增“广告金授权使用”能力,将未使用的基础激励金授权给首发新游;延续PC段IAP流水激励政策等。(新政策详情:)

  12月1日,国内知名游戏开发商西山居董事会宣布,首席执行官(CEO)郭炜炜正式辞去CEO职务。与此同时,任命金山软件CEO、西山居现任董事长邹涛兼任西山居代理CEO,全面接手公司的经营管理工作。根据西山居董事会发布的公告及内部全员邮件,郭炜炜是因“个人职业规划原因”主动提出辞呈。

  12月4日,苹果公司正式公布了2025年度App Store Awards的获奖名单,共表彰17款在技术独创性与文化影响力方面表现卓越的应用与游戏,其中有5款分属不同设备平台的游戏获得了年度游戏奖项。中国大陆地区年度最佳游戏由腾讯《无畏契约:源能行动》斩获;此外,海彼《卡皮巴拉Go!》(国服《冒险者日记》)、叠纸《无限暖暖》也入围了中国大陆地区年度最佳游戏提名。

  12月4日,由中国音像与数字出版协会主办的“2025年度中国电竞产业年会”在北京石景山首钢园开幕。《2025年中国电子竞技产业报告》在会上正式发布。报告显示,2025年,中国电子竞技产业收入为293.31亿元,同比增长6.40%,实现稳健增长;直播收入占比最大,为80.81%。其次分别为赛事收入、俱乐部收入及其他收入;用户规模超4.95亿人,增长率为1.06%。

  12月12日,TGA2025颁奖典礼正式开启。《光与影:33号远征队》拿下了包括年度最佳在内的9项大奖(包括演员的最佳表演),刷新了2020年《最后生还者:第二章》创下的单届获7奖的数量纪录。

  12月15日,烛薪网络旗下二游《新月同行》官方宣布游戏将停止更新。《新月同行》于2024年10月公测,主打“国风新怪谈”题材,曾取得了超过400万预约的成绩,在TapTap上的评分也达到了7.6,不少玩家对游戏的停运表达惋惜和不舍。从现有情况来看,游戏停更的原因也许和团队产能不足、后继乏力有很大关系。

  12月17日,网元圣唐旗下《古剑奇谭网络版》官方发布公告,对玩家公布了游戏未来的运营规划。公告中显示,《古剑OL》预计在2026年1月29日进行最后一次内容更新“吾谁与归”,为游戏的故事线画上句号。而在此之前,游戏从2024年开始就已经进入以稳定维护为主的阶段,不再进行大规模内容更新,后续《古剑OL》的服务器还将继续稳定运营。

  12月19日,2025年度中国游戏产业年会在上海市徐汇区西岸国际会展中心举办,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2025年中国游戏产业报告》。报告显示,2025年国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%,同为历史新高点。自研游戏国内市场实际销售收入2910.95亿元,同比增长11.64%;自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿元,同比增长10.23%。大会上,张毅君结合报告表示2025年我国游戏行业总体运行情况可作如下概括:一、政策扶持力度持续加大,多元路径促进产业高质量发展;二、产业规模稳健增长,多维创新与长线运营并举;三、海外市场表现不凡,自研游戏影响力提升;四、科技创新提质增效,生成式人工智能应用升温;五、深度挖掘传统文化精髓,赋能经济效益与社会价值;六、未保工作力度不减,积极承担社会责任;七、游戏专业纳入高校学科体系,人才培养机制跃上新台阶。

  美国当地时间12月21日,知名游戏开发商Infinity Ward及《使命召唤》系列联合创始人、Respawn Entertainment创立者、《战地》系列现任负责人Vince Zampella(文斯·赞佩拉)在洛杉矶遭遇严重车祸,不幸离世,享年55岁。

  12月25日,广州市政府正式印发了《广州市扶持游戏电竞产业发展等十八条措施》。其中第一、二条给定了目标和定义“为落实广东打造游戏电竞产业‘双核’布局,推动广州游戏电竞产业高质量发展,力争实现2030年广州进入全球游戏电竞行业最具影响力城市行列的发展目标”,在其余的十六条中,措施着重于设立专项扶持经费,覆盖游戏研发、产品、出海、电竞、教育等方面。

  12月27日,网易宣布公司执行副总裁、互动娱乐事业群负责人丁迎峰(丁丁)将于2025年12月31日退休,并在今后继续担任公司顾问职务。丁迎峰于2002年加入网易,长期从事游戏开发与管理工作。2011年,他晋升为集团副总裁,负责在线游戏部门的产品开发、运营及管理;2016年升任集团执行副总裁,主管网易互动娱乐事业部。

  12月29日,心动网络发布公告,宣布将以3718万美元(约合人民币2.6亿元)收购《火炬之光》系列IP,并在交割完成后获得该系列在全球范围内的相关知识产权权益(包括但不限于商标及其权利)。《火炬之光(Torchlight)》IP的衍生作品包括《火炬之光I》《火炬之光II》《火炬之光III》《火炬之光:无限》等,也曾经历多次转手。

  12月3日,腾讯魔方工作室宣布《洛克王国:世界》将于2026年3月26日上线。对很多年轻玩家来说,2010年的页游《洛克王国》是他们接触的第一个以抓精灵为主题的游戏,这次情怀复刻,又得到了官方“不售卖精灵和影响战斗平衡的数值”的保证,自然值得关注。

  12月4日,由帕斯亚科技研发的“蒸汽朋克+武侠+开放世界”动作游戏《逆神者》发布首支预告片。帕斯亚科技曾推出过《波西亚时光》《沙石镇时光》等模拟经营类游戏,《逆神者》是它首次尝试的新品类。从预告片内容来看,游戏的世界观是将中国传统的五行元素和奇幻赛博朋克融合起来,主角作为“炼气士”用“气”转化五行力量进行战斗,在创意上颇为新颖。《逆神者》计划将在2027年登陆PC和主机端。

  12月19日,B站自研新品《闪耀吧!噜咪》首曝PV并开启首测招募,《噜咪》的设计采用“极简”和“轻量化”,避开了和米哈游、腾讯、Funplus的直接竞争,瞄准了被这些产品难以触及的用户群体。

  12月25日,腾讯《王者荣耀》IP自走棋新作《王者万象棋》开启首轮大规模测试。在游戏中,玩家需要通过构建英雄阵容、升级英雄等级、布局合理站位来取得胜利。本次测试为不计费删档性质,不开放付费功能,允许内容直播与传播。算下来,腾讯、网易和米哈游三家头部厂商,又一次不约而同地在自走棋这条赛道上“卷”了起来……

  12月29日,由UP software研发、方块游戏发行的《仙剑奇侠传四 重制版》(以下简称为《仙四重制》)在B站正式发布了首个实机预告片。预告片中完整展现了云天河、韩菱纱、柳梦璃和慕容紫英的造型,并放出了战斗画面的实机演示,显示战斗方式为回合制。同时,部分与《光与影:33号远征队》相似的设计也引发了社区热议。

  以上内容展示了12月份国内游戏发行商在iOS平台的月收入预估榜单前30名的相关情况。12 月,国内游戏市场以一场热闹的“跨年狂欢”为全年收官。伴随各大厂商集中发力跨年度版本及特色活动,iOS 整体营收环比稳步增长,印证了市场的活力与潜力。同时,我们也期待着新一年的表现。