2025年10月中国国内游戏市场收入为313.59亿元,环比增长5.66%,同比增长7.83%。环比来看,移动游戏市场贡献主要增量,部分产品依托周年庆、版本更新及相关活动实现有效拉新与留存;同时,《逃离鸭科夫》等单机产品表现亮眼,为单机游戏市场带来环比增量。同比方面,客户端游戏市场成为主要增长动力,成熟期产品及多款双端互通产品共同带来数亿元增量。
中航证券指出,AI深度赋能研发与运营,推动降本增效与体验升级并进。吉比特自建AIWebHub平台,在美术素材生成环节实现显著降本增效;恺英网络通过“AI+IP”缩短开发周期至小时级,并在“BEYONDGAMING”发布会上展示AI在开发、疗愈潮玩、智能终端等多元生态应用;巨人网络将AI与玩法融合,《太空杀》推出“残局对决”模式,联合三大国产大模型打造“玩家-智能体混合对抗”竞技机制;神州泰岳基于自研语音语义PaaS推出avavox智能语音机器人,降低幻觉率与延迟,显著提升交互可靠性。AI技术的规模化落地正推动行业全链路升级,厂商竞争力与玩家体验将实现双提升。
游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。
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