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动视育碧陷AI作图风波:游戏美术“协助”开发引争议Grok风格名片成焦点

日期:2025-11-20 浏览: 

  

动视育碧陷AI作图风波:游戏美术“协助”开发引争议Grok风格名片成焦点(图1)

  生成图像而引发了广泛争议。这一事件不仅触及了游戏美术创作的边界,也引发了玩家对游戏开发流程透明度的质疑。从《使命召唤:黑色行动7》到《纪元117:罗马和平》,

  《使命召唤:黑色行动7》上线后,虽然游戏内容本身有待商榷,但其个人名片中大量使用AI生成图像的问题,却成为了玩家们口诛笔伐的焦点。这些名片的画风多样,其中不乏模仿吉卜力风格、以及明显带有Grok风格的作品。然而,这种风格与游戏本身的美术设计格格不入,更糟糕的是,AI在细节处理上的缺陷也暴露无遗,例如“AI不会画手”的经典问题,以及不符合物理逻辑的画面表现。动视在回应中,并未否认使用AI,而是强调其“赋能和支持”作用,并声称“创意过程仍然由我们工作室的优秀人才主导”。然而,这种模糊的回应并未平息玩家的怒火,反而加剧了对游戏品质的担忧。

  育碧的《纪元117:罗马和平》同样未能幸免于AI作图的争议。这款游戏在Steam页面上首次公开声明使用了AI,但一张加载背景图却被玩家发现存在明显的AI生成痕迹,包括人体变形、透视错误等问题。育碧的回应称这张图片是审核流程遗漏的“占位符资产”,并将通过后续补丁替换。然而,新图的发布并未解决问题,反而被质疑是对原AI图的简单修饰。更令人担忧的是,这款游戏获得了德国文化部的巨额赞助,使得这张AI图片的出现更具讽刺意味。考虑到“纪元”系列一贯以精良的美术设计著称,这次事件对系列口碑造成了严重打击,部分老玩家甚至表示要退款。

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  动视和育碧在Steam页面上都使用了“协助开发”的措辞,这代表了大型游戏公司在AI应用方面的常见做法。这种笼统的声明,使得AI在开发流程中的具体参与程度变得模糊不清,也使得信任关系更加脆弱。当AI生成的图像出现在游戏中时,即使只是加载背景图或名片等“小资产”,也可能对玩家的游戏体验造成负面影响,甚至引发对游戏整体质量的质疑。更重要的是,这种做法也可能对那些真正依靠“手艺”参与游戏制作的艺术家造成伤害。例如,《纪元117:罗马和平》确实有优秀的艺术团队参与制作,但AI图像的出现,却可能让这款游戏的美术设计只留下负面印象。

  随着AI技术的不断发展,游戏行业对AI的应用也越来越广泛。然而,如何平衡AI的辅助作用与游戏品质、艺术家权益之间的关系,是整个行业需要认真思考的问题。此次动视和育碧的事件,无疑为行业敲响了警钟。未来,我们期待看到更透明、更负责任的AI应用方式,以确保游戏行业的健康发展。同时,对于AI生成内容在游戏中的应用,是否应该有更明确的规范?对于游戏公司而言,如何平衡效率与质量,避免“过度依赖”AI?这些都是值得深入探讨的话题。