近日,史克威尔艾尼克斯(SE)公布了一项备受瞩目的AI强化应用计划,计划在2027财年末实现70%的游戏**QA(质量保证)Debugging(除错)**任务自动化。这一消息迅速在游戏行业内引发轩然大波,特别是来自备受赞誉的现象级RPG大作《博德之门3》(Baldurs Gate 3)开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)的声音,其发行总监Michael Douse对此计划表达了强烈的不赞同。
Michael Douse在社交媒体X上直接转发了相关报道,并用“stupid”(太愚蠢了)来形容SE的目标。他强调了QA团队在游戏开发中的关键作用,认为他们是“任何公司里最投入于电子游戏的一批人”,能够提供真实有效的反馈,九游娱乐-平台官网对于社区和发行团队至关重要。Douse认为,QA部门的员工是“与游戏最相关联的人才”,用AI来处理游戏QA工作的想法是愚蠢的,因为这等同于假设与他们的对话可以被取代,而这是不可能的。他认为,QA团队的工作不仅仅是简单的测试,九游娱乐-平台官网更是对游戏整体体验的深度理解和反馈,这种能力是AI难以企及的。
虽然Douse承认AI自动化对于大型游戏至关重要,例如在游戏引擎的优化、大规模场景的生成等方面,AI可以发挥重要的作用,但大规模取代QA人员的想法是不可取的。他认为,大规模裁撤QA岗位的做法将对游戏行业的未来造成损害。他指出,QA本身并非天生的“入门级工作”,但它确实是进入游戏开发领域的重要途径。“如果没有进入这个行业的大门,你就找不到你的首席设计师。”他认为,工作室应该“希望能够为人们提供有益的职位,让他们成长,同时也帮助工作室成长。”
SE的这一计划代表了游戏行业在AI应用方面的一次大胆尝试。然而,其潜在影响也引发了广泛的讨论。一方面,AI在游戏开发中的应用,可以提高效率,降低成本,加速游戏发布周期。另一方面,过度依赖AI,可能会导致游戏开发过程缺乏人情味,影响游戏的创新性和用户体验。目前,AI在游戏行业中的应用主要集中在游戏引擎的优化、自动化测试、AI角色生成等方面,但要完全取代人类QA人员,仍面临诸多挑战。
SE此举也引发了对于游戏行业人才培养的担忧。QA部门作为游戏开发团队的重要组成部分,为许多游戏开发者提供了宝贵的经验和职业发展机会。如果QA岗位大量流失,可能会影响游戏行业的人才储备和创新能力。
随着AI技术的不断发展,游戏行业将迎来更多的变革。SE的计划能否成功,以及AI在游戏开发中的未来发展方向,还有待观察。你认为,AI在游戏行业中扮演的角色应该是什么?它又将如何影响游戏行业的未来?欢迎在评论区分享你的看法!