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2025年游戏科技的AI革新研究报告-Omdia-九游娱乐科技有限公司

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2025年游戏科技的AI革新研究报告-Omdia

日期:2025-08-03 浏览: 

  

2025年游戏科技的AI革新研究报告-Omdia(图1)

  2025年,游戏产业面临转型,增长停滞与开发成本攀升对传统经济模式构成压力。自2021年起,游戏产业价值维持在2170亿美元左右,但成本持续上涨,如2023年《蜘蛛侠2》开发成本达3亿美元。不过,人工智能在游戏开发和玩家体验中的融合,有望提升生产力、降低成本,其全面经济影响将在未来多年逐步显现。

  当前游戏行业成本压力显著,AAA级游戏开发成本呈指数级增长,主要源于图形技术升级。同时,收入停滞,自2020年起消费者游戏支出趋于平稳,经通胀调整后实际下降,加上市场竞争白热化,移动游戏和独立游戏市场拥挤,传统发行商面临亚洲厂商竞争,九游娱乐-平台官网移动游戏用户获取成本高昂,行业处境脆弱。

  截至2025年初,36%的游戏开发者将人工智能融入日常工作,但多使用ChatGPT和Midjourney等通用工具,仅8%使用专为游戏开发设计的AI工具。通用工具灵活性高但助力有限,专业化工具才能实现显著成效。

  自2023年起,游戏行业AI供应商生态系统迅速扩张,2024年8月已有超150家公司提供定制化解决方案,涵盖18个主要技术类别。不过,这些工具成熟度和有效性差异大,面临精准度、可靠性、版权合规及经济可行性等挑战。

  目前,编程和工程开发人员使用生成式人工智能的比例最高,游戏设计师次之,艺术和设计开发者采用率低于平均水平。多数工作室倾向购买第三方AI工具,因AI市场演变快,评估投资回报率难,且更愿让技术供应商承担财务风险。

  报告对不同群体提出建议:开发者短期内要关注AI工具市场,谨慎评估;中期扩大AI应用范围。技术供应商短期内解决易用性和可靠性问题,避免初期采用基于使用量的定价;中长期转向可扩展商业模式。硬件和基础设施提供商短期内注重灵活性,支持多样化AI工作负载;中长期聚焦成本效率,为实时推理工作负载做准备。

  随着人工智能发展,游戏行业各方需适应挑战与机遇,共同塑造AI在游戏中的未来。