近日,TotallyHumanMedia首席执行官Ichiro Lambe发布了一项重要报告,指出在2025年,上发布的新游戏中,约有20%已采用生成式AI技术。这一趋势不仅展示了AI在游戏开发中的广泛应用,还标志着行业技术的快速演进。
根据Lambe的研究,生成式AI的应用在新发布的游戏中占据了显著地位,具体数据显示,每五款游戏中就有一款利用了生成式AI。值得注意的是,视觉素材生成是最为普遍的应用领域,约占60%的AI应用。这些视觉素材包括游戏背景、角色模型等,极大提升了游戏的视觉表现力。除了视觉内容,生成式AI还被用于音频生成、营销材料制作、文本与叙事生成,以及代码与游戏逻辑的开发,显示出其在游戏开发各个环节的潜力。
此外,报告还提到了一些具体案例,比如《inZOI》和《Nyric》等游戏,展示了AI在游戏运行时的多种功能。《Nyric》允许玩家通过提示词生成3D场景,而《inZOI》则支持文本提示生成纹理或3D图像。这些创新不仅提升了玩家的互动体验,也让游戏开发者能够更加高效地创作内容。
虽然截至目前,Steam平台上仅有7%的游戏(约7818款)采用了生成式AI,但与一年多前的1000款游戏相比,这一数字已经出现了显著增长。这表明,随着游戏开发中AI应用的深入,未来这一比例将继续上升。AI技术的快速发展,尤其是在生成式AI领域,正在为游戏产业带来深远的变革。
最近有消息指出,King公司正在利用自家开发的AI工具来取代裁员员工,这一举措不仅反映了AI在企业中的应用潜力,也预示着未来游戏开发将更加依赖于智能化工具。这种趋势或将引发一场关于游戏开发效率和创作自由度的新讨论。
随着生成式AI技术的不断成熟,开发者生态将面临新的挑战与机遇。如何合理利用AI工具提升创作效率,同时保持游戏的独特性,将成为开发者需要思考的重要课题。此外,AI生成内容的版权问题、伦理问题也将逐步显现,行业需要对此进行深入探讨与规范。你认为,未来生成式AI将在哪些领域继续扩展应用?九游娱乐-官方网站首页九游娱乐-官方网站首页