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领域行业大模型“小七”,能够生成符合公司产品需求的图片、视频及3D素材,精准支持广告计划投放等功能。2024年,在游戏广告素材投放视频中,由AI深度参与生成的视频占比已超过70%。中国音像与数字出版协会发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39%。
东方证券指出,游戏行业长期抗宏观逆风韧性强,随着经济增长,边际上物质消费增长对于人类的多巴胺分泌逐渐衰减,无论是在发达国家日本这“失去的十年”还是美国这类经济上行的发达国家市场,游戏产业增速都会显著高于GDP和社零增速。
国内市场优选长周期赛道具备研发优势的企业。在游戏行业整体快速增长的背景下,不同品类依然有所分化——低ARPU产品抗通缩能力更强,即竞技、消除等低ARPU品类的流量和付费行为增长,RPG等高ARPU品类宏观层面承压。另外,随着AI助力游戏版本更新加速,头部游戏市场份额提升,生命周期增长,短周期游戏的生存空间持续被挤压,建议关注在长生命周期赛道具备开发优势的企业。
传媒ETF紧密跟踪中证传媒指数,中证传媒指数从营销与广告、文化娱乐、数字媒体等行业中,选取总市值较大的50只上市公司证券作为指数样本,以反映传媒领域代表性上市公司的整体表现。