从ChatGPT到DeepSeek,这几年人们对于AI的热情愈发高涨。互联网作为天生与AI相性较高的产业,收到的影响自然也更为直接。尤其像一些机械性重复,或技术含量不高的一些岗位,AI已经带来了不小的冲击,游戏行业的一些基础岗位就包括在其中。
最近这段时间,微软通过AI技术,尝试开发了一个《雷神之锤2》的DEMO。微软原本是打算秀技术的,只可惜等这个DEMO真正端上桌来时,却让人大跌眼镜。根据知名科技媒体的试玩九游娱乐-官网app报告来看,该DEMO根本不像是游戏,里面有诸多不自洽的地方,体验十分混乱。
一款游戏,画面与流程的流畅性都是十分重要的。这款由AIGC生成的DEMO ,在画面上就直接来了个640x360的复古款。过小的分辨率,自然会导致画面模糊,而且也会影响到操作精度。
另一方面,这款DEMO中的敌人在攻击手段上毫无逻辑,还会凭空出现,十分影响体验。而在体验的流畅度上,角色不会死亡,移动导致卡墙等诸多BUG,可以说是彻彻底底的“大份”了。
这款DEMO由微软的Muse模型开发,据微软说其能够精准地模拟物理规则和玩家行为,有点类似Sora那样的世界模拟器。像游戏画面、角色、动作以及过程动画的设计,本身就需要消耗大量人力,而且还需要测试。如果该模型真的如微软所说的那么强大,那确实能够大大缩短游戏开发的时间。
只可惜,Muse显然还无法做到微软所宣称的那样,AI幻觉的问题,以及AI对物理世界的模拟能力依旧十分有限。DEMO的内容实在很难被人归类进游戏,更像是某些毫无逻辑的梦境。所以九游娱乐-官网app从目前AI发展的进程来看,游戏行业的从业者暂时还不用担心被替代。返回搜狐,查看更多