Layer,一家专为游戏开发者打造的人工智能应用网关,近日成功获得650万美元的种子轮融资,旨在开发下一代游戏制作工具。该平台致力于帮助游戏工作室快速高效地部署AI技术,提供一套专业工具,以构建、管理和优化2D、3D以及视频资产,从而显著缩短生产周期。Layer能够有效地在制作流程中扩展内容,使各种类型的游戏开发和维护变得更加简便。由于拥有众多移动游戏客户,Layer此次融资将用于进一步拓展PC和主机游戏工作室的市场。
Layer首席执行官Volkan Gurel在接受GamesBeat采访时表示:“我们是内容创作领域领先的AI工具,专注于服务游戏工作室。我们最初专注于游戏开发,现已成为全球移动工作室的首选解决方案,拥有深厚的游戏基因。”
Gurel表示:“我们对融资的结果感到非常兴奋,团队建设不仅在产品开发方面,而且在董事会层面也在不断进步。我们对自己在移动游戏领域的领导地位充满信心,并相信我们将成为PC和主机游戏内容创作的领导者。”
Layer的创始团队由来自Unity和麻省理工学院的行业资深人士组成。自推出以来,超过200家工作室,包括Zynga、Tripledot、SciPlay、Huuuge Games和Machine Zone等行业领导者,已将Layer整合进其制作流程,以加速资产创作并保持品牌一致性。
Layer的灵活性体现在它允许游戏工作室在AI生产管道中使用多种最佳AI模型,以满足不同任务的需求,如2D和3D图像等。Gurel指出:“我们构建的是一个全方位的平台,将所有基础模型整合在一起,提供给艺术家一个易于使用的工具。”
Gurel强调,Layer并不认为AI会取代游戏开发者,而是将通过提供更低的成本、更快的创作速度和更高的创作质量来改变游戏开发的未来。
Layer目前拥有16名员工,团队在工程和市场营销等各个领域都有效地利用AI技术,提高了整体效率。Gurel表示:“我们在客户面临的各种问题和障碍方面积累了丰富的经验,这些经验将帮助我们开发出更优秀的产品。”
随着融资的到位,Layer将继续为移动工作室提供行业领先的工具,同时扩展团队并开发更多功能,以支持更广泛的游戏开发需求。返回搜狐,查看更多